Luca Wessely

UX/UI Designer mit 5+ Jahren Erfahrung.

Ich gestalte digitale Produkte, die nutzerzentriert funktionieren und visuell sauber sitzen – vom ersten Research bis zum finalen Interface. Mein Anspruch: komplexe Workflows verständlich machen und Design und Entwicklung als ein Team zusammenbringen. Stationen unter anderem bei Bosch, Sky Deutschland und SprintEins.

Bosch Sky Deutschland SprintEins Henssler & Schultheiss HfG Schwäbisch Gmünd

Interaction Design,
das im Alltag funktioniert.

Ich arbeite seit über fünf Jahren als UX/UI Designer. Meine Stationen reichen von der Automobilindustrie über Sky Deutschland bis zu Fullservice Product Design Agenturen. Den B.A. in Interaktionsgestaltung habe ich an der HfG Schwäbisch Gmünd abgeschlossen.

Mein Fokus liegt auf nutzerzentrierter Konzeption und sauberer visueller Umsetzung. Vom ersten Wireframe bis zum finalen Interface.

Zu Beginn eines Projekts setze ich gezielte Workshops an. Stakeholder und Kunden bekommen ein klares Bild davon, wie ich arbeite, wofür UX steht und wo wir gemeinsam ansetzen.

Skills & Tools
UX/UI Design Design Systems Interface Design Design Thinking HMI Figma Protopie After Effects AI Design SAFe Scrum

CV

seit Sept 2024
UX/UI Designer
Henssler und Schultheiss, Fullservice Product Design GmbH
  • Den Lead maßgeblich beim Aufbau und der strategischen Weiterentwicklung unserer UX-Abteilung unterstützt und ihre Strukturen aktiv mitgeprägt.
  • Verantwortung für den gesamten UX/UI-Prozess einer komplexen, regulierten Laborsoftware – von Research und Wireframing über Prototyping bis Usability Testing und finaler UI.
  • Moderation von Workshops und Nutzerinterviews zur Klärung von Anforderungen und Validierung von Konzepten.
  • Weiterentwicklung des Designsystems für konsistente, skalierbare Experiences über mehrere Produktbereiche – inkl. administrativer Workflows für Kunden- und Gerätemanagement.
  • Eigenverantwortliche Leitung eines integrierten Wartungs- und Verwaltungstools für Messgeräte (mit Product Owner) – inkl. Notification-Konzept und Integration in die bestehende Parent-Software.
  • Einführung und Etablierung agiler Arbeitsweisen (Scrum), Strukturierung von Sprint Reviews und cross-funktionaler Zusammenarbeit.
  • Konzeption und Moderation teamübergreifender Events als fester Teil der Teambuilding-Kultur.
Scrum Lab Software Lead Support Designsystem Analytik Jena Teamevents
Apr 2022 – Sept 2024
UX/UI Designer
SprintEins GmbH
  • UX-Design und Konzeption einer Fahrzeugzertifizierungssoftware für Mercedes-Benz in einem skalierten SAFe-Umfeld.
  • Gestaltung komplexer B2B-Workflows mit Fokus auf Effizienz, Konsistenz und Nutzerführung.
  • Aufbau einer komponentenbasierten UI- und Frontend-Grundlage mit Storybook – gemeinsame Basis für sechs parallel arbeitende Entwicklerteams.
  • Konzeption und Visual Design eines XML-Editors, der Anwendern ohne Codekenntnisse präzise Operationen in komplexen XML-Strukturen ermöglicht.
  • Teilnahme an den vierteljährlichen PI Plannings zur teamsübergreifenden Abstimmung und Roadmap-Planung im SAFe-Umfeld.
  • Enge Abstimmung mit Entwicklung, Produktverantwortlichen und Stakeholdern – inkl. konsistenter UX-Standards und effizienter Übergaben zwischen Design und Entwicklung.
SAFe PI Planning Storybook Mercedes-Benz No-Code XML Editing Tool
Feb 2021 – Okt 2022
UX Designer / Producing Manager
Sky Deutschland GmbH
  • UX-Design und Producing in einem Umfeld mit mehreren cross-funktionalen Squads.
  • Verantwortlich für Konzeption, Koordination und Qualität der digitalen Produkte.
  • End-to-end-Prototyp des Sky Paket-Buchungssystems konzipiert, gebaut und in Nutzertests validiert.
Scrum Squads Producing Prototyping Sky.de
Aug 2018 – Feb 2021
Praktikum UX/UI Design
Robert Bosch GmbH, BMC/UX
  • Erste Berufserfahrung im weltweiten Bosch Design System.
  • Mitarbeit am E-Bike-Computer und an Projekten zum autonomen Parken – von der Konzeption bis zum Prototyping.
  • Nutzertests für einen E-Bike-Computer geplant, durchgeführt und die Ergebnisse dem Team präsentiert.
Design System E-Bike Usability Testing Autonomes Fahren

Wie ich arbeite

Gutes UX-Design braucht Kontext, Vertrauen und ein Team, das wirklich zusammenarbeitet. So gehe ich an Projekte heran:

01

Stakeholder Workshops

Bevor ein Projekt startet, bringe ich alle Beteiligten an einen Tisch.

Moderation
02

Research & Discovery

Ich verstehe zuerst das Problem, bevor ich es löse.

Empathie
03

Konzept & Prototyping

Von schnellen Wireframes bis zu hochauflösenden Prototypen.

Kreativität
04

Design Systems & Handoff

Ich denke in Systemen, nicht in Einzelscreens.

Struktur
05

Agile Zusammenarbeit

Ob Scrum oder SAFe: in agilen Umgebungen bin ich zu Hause.

Adaptabilität
06

Kontinuierliche Verbesserung

Design ist kein einmaliges Projekt.

Eigeninitiative

Meine Arbeiten

Fuse Logo

Fuse

Outlook-Plugin, das Highperformer zu kurzen Reflexionsmomenten im Arbeitsalltag einlädt und freie Energie sichtbar für Pausen und Freizeit nutzbar macht.

admo Logo

admo

Advanced Medical Operator. Digitales Assistenzsystem, das KI-gestützte Diagnose und Prävention in den Versorgungspfad integriert.

Machine Sharing Logo

Machine Sharing

Plattform, auf der Kleinbetriebe Maschinen untereinander verleihen und ausleihen. Geringere Investitionen, mehr Spielraum im Alltag.

Intelligent Carsystem

Multi-Screen-Anwendung, die Routenplanung vom Sofa nahtlos ins Fahrzeug überträgt. Besonders ausgelegt für E-Auto-Fahrer.

AI

AI im UX Design

Studie zur Rolle künstlicher Intelligenz im UX-Prozess. Chancen, Grenzen und wie sich die Arbeit von Designern dadurch verändert.

Lass uns zusammenarbeiten.

Ich bin offen für neue Rollen als UX/UI Designer.
Schreib mir, ich freue mich auf den Austausch.

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